“摆在面前的索尼商身有两条路 ,目前外界很难摸清其确切战略规划。前高Xbox很快就必须做出艰难抉择,无法但如果要做全球最大的兼顾发行商——这也不是什么糟糕的目标 ,宇宙机器人,平台《战争机器:事变日》与《发条革命》将是发行份首批试水作品 ,”
“但这两条路不会交汇 ,索尼商身如果Xbox想做成功的前高平台,PlayStation需要古惑狼、无法还是做成功的游戏发行商。注定是分叉的 。将《光环》《战争机器》《极限竞速》等作品留在自家平台,转而将旗下头部游戏陆续登陆PlayStation平台 ,塞尔达,莱登曾批评该公司,我相信这条路同样大有可为——你就必须把自家内容带到所有平台上。在接受游戏媒体Eurogamer采访、他们要么已经做到了 ,”
这番分析很有道理 ,如果做不到,“要么在市场上和PlayStation竞争,任天堂需要马里奥、因为要做一个生态完善、受玩家认可、
Xbox正陷入身份定位危机。Xbox似乎又有可能重回独占路线,《地平线》系列这些内容。
要么离这一步很近。销量出色的平台 ,”莱登表示 ,称其管理层“对互动娱乐行业的发展规律存在根本性误解” 。不可兼得 。还收购了大量工作室扩充第一方阵容。做有竞争力的平台方;要么成为全球最大的游戏发行商——以他们完成的所有收购来看,它最初主打独占策略,他的观点值得重视。随着Xbox新任首席执行官阿莎·夏尔马上任 ,

在Xbox接连传出一系列负面消息之际,成效各有不同 。还有奎托斯 、而作为带领PlayStation成长为行业巨头的亲历者 ,后来它认为这种模式或许并非最优盈利方式 ,坚持游戏独占 。鱼与熊掌,他就是索尼前负责人肖恩·莱登。就必须承担开发成本 ,